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               Clanes de la Camarilla
 



 
   
BRUJAH: La chusma, que no respeta a ninguna autoridad ni reconoce jefes. se considera libre.

Los brujah tienden a vestirse de la manera mas escandalosa del momento. Abrigos de piel, crestas, cadenas etc. También pueden tener la apariencia de neonazis, callejeros o vagabundos.

Los Brujah viven donde quiera que puedan hacerlo, frecuentemente expulsando a las personas que viviesen ahi antes que ellos. Es común saber de Brujahs que tengan varios escondites, los cuales frecuentan por temporadas.

La debilidad del clan Brujah es su constante frenesí, tienen grán dificultad para controlarse, de hecho ellos mismos niegan tener esta debilidad, de hecho pueden volverse extremadamente hostiles si se saca a colación el tema.

Disciplinas de Clan: Celeridad, Potencia, Presencia.
 



 

GANGREL: Los Gangrel son nómadas y rara vez se quedan en un mismo lugar por mucho tiempo. A diferencia de la mayoría de los demás Vástagos, que se aferran a un refugio, los Gangrel no tienen un lugar espesífico en el cual pasar el tiempo, ellos prefieren viajar.

Los miembros del clan Gangrel a menudo tienen rasgos de animales. Suelen ser muy rústicos en su vestuario y modales.

Los Gangrel se vuelven progresivamente similares a animales cada vez que caen en frenesí. Y esto trae consecuencias negativas en los rasgos sociales del personaje.

Disciplinas de Clan: Animalismo, Fortaleza, Protean.

 


 
 
MaLkAvIaN: Los Malkavian esta Locos!!, todos y cada uno de ellos. De locura, viene la sabiduría y de la sabiduría el poder.

Los Malkavians buscan prestigio dentro de el clan dependiendo de las bromas que hagan, y que tan buenas y divertidas sean.

Estos a pesar de estar locos, tienen en sus atributos primarios los mentales al igual que habilidades en talentos.

La deventaja de los Malkavians es que todos los miembros del clan tienen por lo menos un trastorno mental de cualquier tipo. Y este trastorno nunca podrá ser superado.

Disciplinas de Clan: Auspex, Dominación, Ofuscación, Dementación

  
 
 

NOSFERATU: Estos son los de apariencia menos humana de los clanes de la Camarilla. Su olor y aspecto son repulsivos.

Los Nosferatu se esconden en las cloacas de las ciudades, alcantarillas, ductos de aire, y otros lugares de las grandes ciudades donde la sociedad no los encuentre.

Estos Vástagos no abrazan a cualquier humano, solo lo hacen en personas deformadas mental, psicológica, física o espiritualmente, ya que creen que el cambio sería un castigo a una persona útil.

Cuando los humanos son abrazados con una linea de sangre de un Nosferatu sufren un proceso de transformación, en la cual se cae el cabello, crecen los colmillos, la piel se vuelve aspera y rugosa, y se llena de reonchas.

Los Nosferatu son tan feos que tienen una apariencia de cero.

Disciplinas de Clan: Animalismo, Ofuscación, Potencia.

 


 
 

TOREADOR: Son Vástagos orgullosos y regios, muy excitables y cultivan gustos muy caros. Son artistas. Ellos son el clan mas sofisticado.

Se dice que algunos grandes artistas de el mundo han sido Vástagos de el clan Toreador.

Su mayor debilidad es su sensibilidad a la belleza. Algunos de este clan no se interesan mas por la continuación de su propio placer; la reputación de todo el clan se ve afectada por estos excesos.

A meudo viven en pisos o apartamentos de lujo cerca del centro de la ciudad.

Los de el clan suelen ser guapos. Siempre se visten a la ultima moda de las tiendas y diseñadores mas caros.
Disciplinas de Clan: Auspex, Celeridad, Presencia.



 
 

TREMERE: Los integrantes de este clan tienen grán entrega y están extremadamente bien organizados. Se dice que los fundadores de el clan fueron magos que prefirieron dejar su "arte" para obtener la vida enterna de el vampiro.

Los Tremere son brujos de grán poder que dominan las artes de la taumaturgia, un tipo de hechizería que imvolucra a el poder de la sangre.

Los integrantes de el clan Tremere tienen grán lealtad y amor hacia su clan.

Los Tremere se visten como un clasico mago de sombrero de copa con capas negras con los cuellos hacia arriba, aunque esto ya no es universal, los Tremere sí utilizan con frecuancia abrigos o trajes obscuros que los distiguen de los demás Vástagos.

Disciplinas de Clan: Auspex, Dominación, Taumaturgia.
 



 
 

VENTRUE: Anticuados y tradiconalistas, estos Vástagos son sofisticados y distinguidos. Creen en el buén gusto por encima de las demás cosas y trabajan a fondo para hacer sus vidas cómodas.

Es común saber de algún Ventrue que ocupe cargos políticos importantes en la ciudad, además de tener grán poder en la sociedad humana, lo tienen en la vampírica.

Los Ventrue son los Vastagos que tienen tal vez más poder sobre la Camarilla.

Ellos mismos estan muy orgullosos de su liderazgo en la sociedad Vampírica, y siempre insiden en que fueron los fundadores de la Camarilla.

Los Ventrue no cámbian su apariencia fácilmente, así que a menudo se visten con un estilo muy anticuado. Los miembros más jóvenes se visten muy bien.

Son personas de un grán poder económico, instalan su refugio en manciones, que en muchos casos eran sus casas antes de ser vampiros. A menudo abrazan solo a sus propias descendencias mortales.

Disciplinas de Clan: Dominación, Fortaleza, Presencia.

 
 
 
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